Здравствуйте. В одном комментарии сложновато все описать, но, если коротко, то ваша задача - за 6 раундов получить больше всех очков себе за ширму.
У каждого игрока одинаковая колода персонажей Лапенко.
Но все по-разному ее замешивают и берут себе по 5 карт.
Выберите 1 персонажа, положите рядом с собой рубашкой вверх.
Все делают так же.
Потом начиная с первого игрока, по очереди в скрывайтесь, говорите, кто вы и сразу выполняйте свойство персонажа. Например, Шершняга ворует 3 очка у предыдущего игрока, а Инженер, наоборот, даёт по 2 игрока всем, кто вскрылся до него.
+ Каждый персонаж даёт очки - в левом верхнем углу карты.
Потом вышедшие персонажи сбрасываются. Вы собираете до 5 карт в руку и играете дальше 6 раундов.
В каждой все персонажи разные. То есть если ваш сосед уже использовал Щершнягу, то можно не бояться, что у вас снова украдут 3 очка.
Так рождается стратегия.
Вскоре вы научитесь просчитывать, кого выберут другие игроки, исходя из ситуации за столом: с кого начинается раунд, где Железные рукава и т.д.
Кстати, про Железные рукава. Эта карта перемещается по столу в процессе игры. Некоторые персонажи могут ее двигать, например, Таксист.
После того, как все персонажи вскрылись, возле кого остановились Железные рукава - тот теряет все очки, набранные в этот ход (хотя Катамаранов вот от такого защищен).
Ну и напоследок - карты Уловок.
В колодах есть Отварчик, Холодильник и Звоночки налево/направо.
Эти карты можно в закрытую подкладывать другом игрокам (или даже себе).
В свой ход игрок должен вскрыть и своего персонажа и все уловки, которые ему накидали. Отварчик блокирует свойство, например. Так что если вы полагаете, что сосед выберет Щершнягу, то можно напоить его отварчиком, чтобы тот ничего у вас не украл.
А Звоночки как раз помогают перемешать карту Железных рукавов по/против часовой стрелки)
В игре могут происходить очень смешные взаимодействия, когда одни и те же очки крадут по очереди несколько игроков или типа того) если что, пишите! в г