«НАВЬ» — это напряжённая игра на дедукцию и скрытые роли для 4–6 игроков, погружённая в атмосферу готического детектива.
Ваша главная цель — навести порядок в проклятом поместье. Каждый ход вы кладёте карты предметов в соответствующие им комнаты, восстанавливая логику дома.
Но среди вас есть Предатель — Призрак. Втайне от всех он саботирует ваши усилия: подкладывает предметы не в те комнаты и избавляется от «тела» своего бывшего персонажа.
Каждая комната обладает особым свойством, меняющим ход игры.
Игра заканчивается, когда все предметы разложены. Затем — подсчёт и голосование.
- Если все предметы на месте — живые побеждают автоматически.
- Если 5+ предметов не на месте — побеждает Призрак.
- В остальных случаях идёт общее голосование, чтобы разоблачить Призрака.
Особая роль — Поликсения, детектив-медиум. Только она может мгновенно выиграть игру, обнаружив спрятанное «тело» и угадав Призрака с одной попытки.
Раскройте тайну, вычислите лжеца и очистите дом от скверны — или навсегда останьтесь в его стенах.