Assassin’s Creed III (с англ. — «Кредо убийцы 3») — компьютерная игра из серии Assassin’s Creed в жанре action-adventure, разработанная компанией Ubisoft Montreal для платформ PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Windows. В игре представлены новый главный герой[9] и новое место действия[10]. Игра вышла на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 31 октября 2012 года, версия для Windows вышла 21 ноября 2012 года, для Wii U — 30 ноября 2012 года вместе с релизом приставки[11]. Обновлённая версия вышла 29 марта 2019 года на PlayStation 4, Xbox One, Windows и 21 мая 2019 года на Nintendo Switch.
В первый месяц после релиза было реализовано 7 млн копий игры[12], что делает её самой быстропродаваемой игрой в истории Ubisoft[13][14].
Содержание
- 1Игровой процесс
- 2Сюжет
- 2.1Тирания короля Вашингтона
- 2.1.1Бесчестие
- 2.1.2Предательство
- 2.1.3Избавление
- 2.2Персонажи
- 3Издания
- 4Дополнительный загружаемый контент
- 5Саундтрек
- 6Разработка
- 7Выпуск
- 8Отзывы и критика
- 9Примечания
- 10Ссылки
Игровой процесс
[править | править код]
Assassin’s Creed III относится к жанру action-adventure с элементами стелс-экшена. События игры происходят в открытом мире, который представлен несколькими локациями. В Assassin’s Creed III представлены города Бостон и Нью-Йорк, а также территория Фронтира.
Игра имеет 2 сюжетные линии: присутствуют сюжетная линия в прошлом времени, действие которой разворачивается во второй половине XVIII века и сюжетная линия в настоящем, события которой происходят в 2012 году. Игрок может свободно переключаться между ними.
В Assasin’s Creed III, как и в прошлых частях серии, для перемещения по игровому миру игрок может использовать искусство паркур: можно «зацепиться» за любой выступ, забраться на любую постройку и т. д. В игре есть «точки обзора» — здания или природные возвышенности, забравшись на которые, игрок может выполнить «синхронизацию» — открытие некоторой части карты. После выполнения «синхронизации» игрок может сделать «Прыжок веры» — выдуманный игровой прыжок, который позволяет осуществить быстрый спуск со здания или возвышенности в смягчающую падение среду (стог сена, водное пространство и т. д.). Также в игре присутствуют предметы коллекционирования и случайные события в открытом мире. Помимо передвижения пешком, игровой персонаж может использовать транспортные средства: лошадей, а также боевой корабль для перемещения и выполнения заданий.
В Assassin’s Creed III игроку противостоят несколько видов противников. Противники, как и главный герой, могут использовать оружия ближнего и дальнего боя, а также приспособления, могут блокировать атаки и контратаковать героя. Кроме противников-людей, в игре впервые в серии встречаются агрессивные к протагонисту дикие животные.