Teaching Using Computer Game Development #1
Постоплата

Teaching Using Computer Game Development

Тип книги:
Печать по требованию
О товаре
Перейти к описанию
Автор на обложке
John Flynt
Год выпуска
2026
Тип бумаги в книге
Офсетная
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печать по требованию

О книге

Печатная книга «Teaching Using Computer Game Development» в мягкой обложке, язык - английский. В книге 156 страниц, она напечатана на белой офсетной бумаге плотностью 80 г/м². Формат издания — 152x229
1 201 ₽ 
Магазин
Подписаться
Т8 Информационные т...
Перейти
4.9
Чат
Заказы
27.6 K
О магазине

Описание

Teaching Using Computer Game DevelopmentПечатная книга «Teaching Using Computer Game Development» в мягкой обложке, язык - английский. В книге 156 страниц, она напечатана на белой офсетной бумаге плотностью 80 г/м². Формат издания — 152x229 мм. Все книги аккуратно упаковываем в прочный трёхслойный непрозрачный картонный конверт.

Teaching Using Computer Game Development traces the efforts of a teacher of technology who translated the contents of a software engineering course (which students usually complained was boring) into an involved project centered on developing a computer game. In addition to meeting with success in his initial project, the instructor discovered an approach to teaching that broadened the scope of the classroom to accommodated students with widely varying learning styles. A further discovery was that what applied to a technology classroom can extend across the curriculum. Developing such topics as starter game morphing, software engineering, feature-based development, simplified UML, participatory learning, autotelic learning, and metonymic and analogical transfer, this book is an excellent source of information on how computer game development supplements formal academic studies to create learning environments that appeal to a wide variety of learning styles and personalities. In an age of digitalization, it provides many insights for anyone who is interested in using digital media to enhance the classroom
Артикул
5188218571
Автор на обложке
John Flynt
Год выпуска
2026
Тип бумаги в книге
Офсетная
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печать по требованию
Язык издания
Английский
Количество страниц
156
Размеры, мм
152x229
Вес товара, г
258
ISBN
9783838304069
Возрастные ограничения
12+
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и основывается на последних доступных к моменту публикации сведениях
Отзывы о товаре 0 Teaching Using Computer Game Development
Рейтинга пока нет. Он формируется на основе актуальных отзывов на заказанные и оплаченные товары

Как правильно задавать вопросы?

Будьте вежливы и спрашивайте о товаре, на карточке которого вы находитесь

Если вы обнаружили ошибку в описанием товара, воспользуйтесь функцией

Как отвечать на вопросы?

Отвечать на вопросы могут клиенты, купившие товар, и официальные представители.

Выбрать «Лучший ответ» может только автор вопроса, если именно этот ответ ему помог.