это собираемая модель с подвижными элементами, созданная в коллаборации игры 《Naraka: Bladepoint》 и японского дизайнера мехов Окавары Кунио. Масштаб модели 1:15, высота составляет около 18 см. Дизайн сочетает элементы восточной мифологии и футуристической эстетики: красно-белый доспех с узорами в виде облаков, холодные светодиодные линзы, грудная пластина в форме драконьей головы и реактивные ускорители на спине воспроизводят боевые сцены из игры, такие как «Прорыв сквозь вражеские ряды».
Материал: ABS/PS-пластик. Всего 27 пластин, из которых только 2 предварительно окрашены. Особенности: Высокая подвижность за счет 46 точных шарниров, позволяющих воссоздавать динамичные позы вроде «выхватывания меча», «пробития брони двигателя» и других.
Комплектация
Основной корпус и оружие:
- Кристальный квадратный алебард: Уникальное оружие, совместимое с реактивными ускорителями на спине для воссоздания игровых навыков.
- Световые мечи ×2: Прозрачные эффектные детали, совместимые с соединительными элементами для плавающих световых мечей.
- Световой крыльевой рюкзак: Съемный дизайн, усиливающий объемный облик меха.
Эффекты:
- Эффекты огня ×10: Имитируют поток частиц из ультимативной способности «Пробуждение драконьего духа».
- Эффекты огня для крыльев ×6: Подходят для динамичного отображения светового рюкзака.
Подставки и база:
- Прозрачные подставки ×6: Поддержка подвесного отображения под разными углами (например, атакующая поза).
- Модульная база: Встроенное хранилище для усиления сценографии.
Прочее:
- Водяные и клейкие декали: Содержат китайские узоры и идентификационные метки меха, улучшая детализацию.