Паттерны программирования игр #1

Паттерны программирования игр

Тип книги:
Печатная книга
О товаре
Перейти к описанию
Автор на обложке
Роберт Нистрем
Год выпуска
2022
Тип обложки
Твердый переплет
Тип книги
Печатная книга
Язык издания
Русский

О книге

Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, ка
5 383 ₽ 
Магазин
Подписаться
GB
Galaxy Books
Перейти
3.0
Чат
О магазине

Описание

Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.
#программирование
#игрострой
#видеоигры
#гейминг
#геймдев
Артикул
4160737422
Автор на обложке
Роберт Нистрем
Год выпуска
2022
Тип обложки
Твердый переплет
Тип книги
Печатная книга
Язык издания
Русский
ISBN
978-5-04-102290-7
Возрастные ограничения
12+
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и основывается на последних доступных к моменту публикации сведениях
Отзывы о товаре 0 Паттерны программирования игр
Рейтинга пока нет. Он формируется на основе актуальных отзывов на заказанные и оплаченные товары

Как правильно задавать вопросы?

Будьте вежливы и спрашивайте о товаре, на карточке которого вы находитесь

Если вы обнаружили ошибку в описанием товара, воспользуйтесь функцией

Как отвечать на вопросы?

Отвечать на вопросы могут клиенты, купившие товар, и официальные представители.

Выбрать «Лучший ответ» может только автор вопроса, если именно этот ответ ему помог.