Для кого эта игра?
Для детей от 3 лет — простые правила и яркие компоненты идеально подходят для первой настольной игры.
Для всей семьи — увлекательный способ провести время вместе, родителям будет не менее интересно, чем детям.
Для маленьких стратегов — игра учит планировать ходы, считать и предвидеть опасности.
Для развития навыков в весёлой, непринуждённой обстановке.
Что развивает игра?
Логическое мышление: Нужно продумывать свои ходы, чтобы обойти ловушки и помешать соперникам.
Память и внимание: Необходимо запоминать, где открывались ловушки, и следить за перемещениями всех зайчиков.
Координацию и мелкую моторику: Бросание кубика, переворачивание карточек, перемещение фишек.
Навыки счёта: Игроки считают шаги (1, 2, 3) по карточкам.
Социальные навыки и умение проигрывать: Игра учит соблюдать правила, ждать своей очереди, радоваться не только своей, но и чужой победе.
Что входит в набор?
Игровое поле — красочное изображение зелёной лужайки с дорожкой к большой морковке. Поле имеет вращающийся элемент с «ямами-ловушками».
Фишки-зайчики (16 шт., по 4 каждого цвета)
Карточки заданий (24 шт.) — определяют действия игроков (сделать шаг, активировать ловушку).
Игровой кубик (1 шт.) — для определения очерёдности хода в начале игры.
Игровая карта
Размеры: Основное поле примерно 19x19 см, высота морковки-вершины около 6,5 см.
Как играть? Правила игры
Цель игры: Первым привести своего зайца на вершину большой морковки.
Подготовка:
Разложите игровое поле. Установите вращающуюся морковку так, чтобы все ямки были скрыты.
Каждый игрок выбирает цвет и берёт 4 фишки-зайчика одного цвета.
Колоду карточек тщательно перетасуйте и положите рядом рубашкой вверх.
Игроки по очереди бросают кубик, чтобы определить, кто ходит первым.
Ход игры:
Игроки ходят по очереди по часовой стрелке.
На зелёной лужайке (основной путь) игроки не используют кубик. В свой ход игрок берёт верхнюю карточку из колоды и выполняет указанное на ней действие:
Следы (1, 2 или 3): Переместите одного из своих зайчиков вперёд на указанное количество пустых клеток.
Морковка: Поверните большую морковку на поле. Это откроет одну из ямок-ловушек.
Прыжки: Если впереди на пути стоят другие зайцы, вы можете их перепрыгнуть (они не считаются за занятую клетку). Прыгать можно только через пустые клетки или через фишки.
Опасность — ямы!
Если вы открыли ямку (картой «Морковка»), и на этой клетке стоит любой заяц (ваш или соперника), он проваливается и выбывает из игры. Игрок убирает эту фишку с поля.
Если на вашем пути попадается открытая ямка, вы должны на ней остановиться и ваш заяц также выбывает.
Если у игрока выбыл заяц, в свой следующий ход он ставит на старт нового зайца из своих запасов.
Как победить?
Чтобы выиграть, ваш заяц должен точно дойти до последней клетки — вершины морковки. Если карточка предписывает сделать больше шагов, чем осталось до финиша, заяц остаётся на месте (или делает неполный ход, согласно домашнему правилу).
Побеждает тот игрок, который первым приведёт своего зайца на вершину морковки!