Далее в раунде игроки набирают очки в зависимости от того, как они разместили свои плитки для украшения дворца.
Кроме того, плитки выполнены в виде конфет и других лакомств, несмотря на то, что они остаются такими же несъедобными, как и в оригинальной игре.
Выигрывает игрок, набравший наибольшее количество очков в конце игры.
Azul: в Master Chocolatier есть двухсторонние фабричные доски, на которые в начале каждого раунда выкладываются фишки.
Дополнительные очки начисляются за определенные узоры и комплектующие; потраченные впустую материалы снижают счет игрока.
Одна сторона фабрик остается пустой, и при использовании этой стороны игра проходит в точности как в Azul.
На обратной стороне каждой заводской плитки есть специальный эффект, который так или иначе изменяет ход игры, привнося изюминку в обычную игру.
В игре Azul игроки по очереди раскладывают цветные плитки от поставщиков на игровом поле.