Диамант, которая также носит название Золото Инков, представляет собой динамичную и увлекательную настольную игру, где ключевую роль играет азарт и умение рисковать. Участники отправляются в заброшенные рудники или пробираются по заросшим тропам джунглей, вытягивая карты из общей стопки и деля между собой найденные сокровища. Все неразделённые ценности остаются на карте пути. До того как будет открыта очередная карта, каждый игрок может принять решение покинуть шахту, чтобы сохранить накопленные богатства, включая те драгоценности, которые будут собраны на обратной дороге.
Почему стоит уходить? Потому что в колоде скрываются различные угрозы: ядовитые скорпионы, змеи, удушающий газ, внезапные взрывы и обвалы породы. Если одна и та же опасность появляется повторно (например, второй скорпион), все оставшиеся в шахте игроки теряют все драгоценности, собранные в текущем раунде, и вынуждены спешно ретироваться. Особенность игры заключается в том, что с каждым туром число участников сокращается, и доля каждого из оставшихся возрастает, что может побудить к более глубокому погружению в поиски, однако при этом возрастает риск уйти ни с чем.
Во всех версиях "Золота Инков" и последующих изданиях "Диаманта" присутствуют пять карт артефактов, которые добавляются в колоду вместе с картами сокровищ и угроз — либо по одной в каждом раунде, либо все сразу. Когда открывается карта артефакта, её не забирает никто, и она остаётся на пути. Если по завершении хода шахту покидает ровно один игрок, он забирает не только все оставшиеся на пути драгоценности, но и артефакт, который в конце партии приносит дополнительные победные очки.