Mathematics for Computer Graphics and Game Programming #1

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming

Тип книги:
Печатная книга
О товаре
Перейти к описанию
Автор на обложке
0
Год выпуска
2025
Тип бумаги в книге
Мелованная матовая
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печатная книга

О книге

Введение в книгу :Key benefits Comprehensive coverage of mathematics for graphics Practical coding examples in C and OpenGL Step-by-step instructions and exercises Description This book explains the m
2 713 ₽ 3 390 ₽
Магазин
Подписаться
Auroramn Library
Перейти
4.7
Чат
О магазине

Описание

Введение в книгу :Key benefits Comprehensive coverage of mathematics for graphics Practical coding examples in C and OpenGL Step-by-step instructions and exercises Description This book explains the mathematical concepts in computer graphics, ideal for courses in graphics, engineering, game development, and industry professionals. It starts with how images are generated on screens and covers algorithms for creating simple geometry. The book progresses through two-dimensional and three-dimensional transformations, parametric representation of planar and space curves like cubic splines and Bezier curves. It also includes programming in C, OpenGL, and methods for generating 3D models. The course begins with an introduction to computer graphics and vector representation of geometric entities. It then covers 2D and 3D transformations, parametric representation of curves and surfaces, windowing and clipping, and generating 3D models. The final chapters focus on projections and programming graphics using C and OpenGL. Understanding these concepts is crucial for mastering computer graphics. This book transitions readers from basic concepts to advanced techniques, blending theoretical knowledge with practical skills. It is an essential resource for mastering the mathematical foundations and programming techniques in computer graphics.
#Разработкаигр
Артикул
4490465427
Автор на обложке
0
Год выпуска
2025
Тип бумаги в книге
Мелованная матовая
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печатная книга
Язык издания
Английский
Количество страниц
412
Размер упаковки (Длина х Ширина х Высота), см
34*26*4
Размеры, мм
251*179*25
Вес товара, г
789
ISBN
9781836648949
Сохранность книги
Очень хорошая
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и основывается на последних доступных к моменту публикации сведениях
Отзывы о товаре 0 Mathematics for Computer Graphics and Game Programming
Рейтинга пока нет. Он формируется на основе актуальных отзывов на заказанные и оплаченные товары

Как правильно задавать вопросы?

Будьте вежливы и спрашивайте о товаре, на карточке которого вы находитесь

Если вы обнаружили ошибку в описанием товара, воспользуйтесь функцией

Как отвечать на вопросы?

Отвечать на вопросы могут клиенты, купившие товар, и официальные представители.

Выбрать «Лучший ответ» может только автор вопроса, если именно этот ответ ему помог.