Hitman 2: Silent Assassin (2002) После расправы над своим создателем Агент 47 пытается завязать с работой и находит убежище в сицилийском монастыре. Однако прошлое настигает его: мафия похищает его наставника, отца Витторио, и герою приходится вернуться к заказам, чтобы выкупить его жизнь. В этой части появились ключевые механики: рейтинг «Silent Assassin» за бесшумное устранение цели и индикатор внимания для взаимодействия с маскировками.
Hitman: Contracts (2004) Раненый в Париже Агент 47, теряя сознание, погружается в галлюцинации, которые переносят его в прошлое — в моменты, когда он учился бесшумно убивать. Игроку предстоит пройти миссии-воспоминания, одновременно решая задачи в настоящем. В игру также включены ремейки некоторых уровней из самой первой части серии — Hitman: Codename 47.
Hitman: Blood Money (2006) Агент 47 сам становится мишенью. В его распоряжении не только оружие, но и ловушки, возможность подкупа и взятия заложников. Появилась система узнавания: по завершении уровня выходила газета с подробностями о последнем убийстве, и чем больше внимания привлекал игрок, тем детальнее была статья.
Hitman Sniper Challenge Отдельная миссия, где нужно устранить Ричарда Стронга-младшего и его телохранителей с балкона на крыше во время вечеринки.