Computer Graphics Programming in OpenGL With C++ (Edition 3) #1

Computer Graphics Programming in OpenGL With C++ (Edition 3)

Тип книги:
Печатная книга
О товаре
Перейти к описанию
Автор на обложке
0
Год выпуска
2025
Тип бумаги в книге
Мелованная матовая
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печатная книга

О книге

Введение в книгу :Key benefits Comprehensive coverage of 3D graphics programming with OpenGL Practical examples and hands-on tutorials Focus on advanced techniques and real-world applications Descript
2 848 ₽ 3 366 ₽
Магазин
41 подписчик
Auroramn Library
Перейти
4.7
Чат
Заказы
518
О магазине

Описание

Введение в книгу :Key benefits Comprehensive coverage of 3D graphics programming with OpenGL Practical examples and hands-on tutorials Focus on advanced techniques and real-world applications Description This edition provides step-by-step instruction on modern OpenGL 4.0+ GLSL shader programming with C++, covering theoretical foundations of 3D computer graphics. Every shader stage is explored, from basics like modeling, textures, lighting, and shadows, to advanced techniques such as tessellation, noise maps, water, and stereoscopy. Expanded coverage includes camera control, refraction, and ray tracing with bounding volume hierarchies. Companion files include source code, shaders, model files, and skyboxes for all examples in the book. Understanding these concepts is crucial for creating sophisticated 3D graphics applications. The course begins with OpenGL basics and pipeline understanding, followed by mathematical foundations and managing 3D graphics data. It covers texture mapping, 3D models, lighting, shadows, enhancing surface detail, and advanced topics like parametric surfaces, tessellation, and geometry shaders. Final chapters delve into simulating water, ray tracing, and stereoscopy for 3D graphics. This book equips readers with the knowledge to master OpenGL programming and 3D graphics, making it invaluable for developers and enthusiasts aiming to advance their skills. The practical approach and comprehensive examples ensure thorough learning, bridging the gap between theory and real-world application.
#Разработкаигр
Артикул
4490469819
Автор на обложке
0
Год выпуска
2025
Тип бумаги в книге
Мелованная матовая
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печатная книга
Язык издания
Английский
Количество страниц
589
Размеры, мм
251*179*25
Вес товара, г
1113
ISBN
9781836641186
Сохранность книги
Очень хорошая
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и основывается на последних доступных к моменту публикации сведениях
Отзывы о товаре 0 Computer Graphics Programming in OpenGL With C++ (Edition 3)
Рейтинга пока нет. Он формируется на основе актуальных отзывов на заказанные и оплаченные товары

Как правильно задавать вопросы?

Будьте вежливы и спрашивайте о товаре, на карточке которого вы находитесь

Если вы обнаружили ошибку в описанием товара, воспользуйтесь функцией

Как отвечать на вопросы?

Отвечать на вопросы могут клиенты, купившие товар, и официальные представители.

Выбрать «Лучший ответ» может только автор вопроса, если именно этот ответ ему помог.