Азбука программирования игр в UNITY 3D #1
Постоплата

Азбука программирования игр в UNITY 3D

Тип книги:
Печатная книга
О товаре
Перейти к описанию
Автор на обложке
Рубочкин Владимир
Год выпуска
2024
Тип бумаги в книге
Офсетная
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печатная книга

О книге

Совсем недавно автором были изданы три книги для самостоятельного (с возраста «10+») изучения творческого программирования: — «Школьный контроллер Microbit: 50+ занимательных программ...», — «Азбука п
Товар закончился
1 247 ₽ 
Нет в наличии
Магазин
Подписаться
Бук-клаб
Перейти
4.9
Чат
Заказы
53.3 K
О магазине

Другие предложения от продавцов на Ozon Россия

Описание

Совсем недавно автором были изданы три книги для самостоятельного (с возраста «10+») изучения творческого программирования: — «Школьный контроллер Microbit: 50+ занимательных программ...», — «Азбука программирования игр в Roblox» (в двух частях). Новая книга продолжает серию популярных учебников, но рассчитана на тех, кто чуть постарше и уже имеет некоторый опыт: — создания игр в средах Scratch и Roblox; — программирования на Lua, Python или JavaScript. В книге описаны наиболее доступные возможности Unity по управлению игровыми объектами, эффектами, событиями, анимациями и интерфейсом игры. Игровой «движок» Unity посложнее, чем Roblox, но основы Unity, позволяющие создавать качественные и интересные 3D-игры, вполне доступны пониманию школьника, уже прошедшего «курс молодого бойца» в Roblox. Книга хорошо иллюстрирована — без этого невозможно четко описать новые знания. Приведенные в книге скрипты содержат подробные построчные комментарии. Наличия у читателей минимального опыта программирования будет достаточно не только для понимания скриптов на C#, с которыми большинство из них столкнется в первый раз, но и для уверенного использования этих скриптов в собственных компьютерных играх. Перед написанием книги автор провел анализ многих самых разных (печатных, электронных и YouTube) публикаций по разработке игр на Unity. Анализ позволяет сделать вывод о том, что в новой книге основы Unity 3D описаны более полно, более систематизировано и гораздо более понятно, что делает ее доступной для самостоятельного изучения с двенадцати лет. По сути, книга является пошаговым «путеводителем», содержащим как четкие инструкции по изучению основ Unity3D, так и подробные справки по свойствам и параметрам каждого из описываемых компонентов Unity.
Артикул
3796158976
Автор на обложке
Рубочкин Владимир
Год выпуска
2024
Тип бумаги в книге
Офсетная
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печатная книга
Язык издания
Русский
Количество страниц
176
Размеры, мм
88х60х8
Вес товара, г
192
ISBN
978-5-91359-572-0
Возрастные ограничения
12+
Соответствие стандарту (ФГОС)
Нет
Документы качества:
Товар не подлежит обязательной сертификации
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и основывается на последних доступных к моменту публикации сведениях
Отзывы о товаре 0 Азбука программирования игр в UNITY 3D
Рейтинга пока нет. Он формируется на основе актуальных отзывов на заказанные и оплаченные товары

Как правильно задавать вопросы?

Будьте вежливы и спрашивайте о товаре, на карточке которого вы находитесь

Если вы обнаружили ошибку в описанием товара, воспользуйтесь функцией

Как отвечать на вопросы?

Отвечать на вопросы могут клиенты, купившие товар, и официальные представители.

Выбрать «Лучший ответ» может только автор вопроса, если именно этот ответ ему помог.