Avery CodewellCODING FOR TEENS AGES 13-19: Learn Python, JavaScript and Game Design with Real Projects #1
Цена что надо
Новинка
Новинка

Avery CodewellCODING FOR TEENS AGES 13-19: Learn Python, JavaScript and Game Design with Real Projects for Beginners and High School Students

Тип книги:
Печатная книга
О товаре
Перейти к описанию
Автор на обложке
Avery Codewell
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печатная книга
Язык издания
Английский
Количество страниц
293

О книге

Английская книга о введении подростков в программирование через два языка и основы разработки игр. Разбираются переменные, ветвления, циклы, спрайты, столкновения объектов и простая логика уровней в у
2 492 ₽ 
Магазин
5 подписчиков
dong er
Перейти
4.9
Чат
Заказы
81
О магазине

Другие предложения от продавцов на Ozon Россия

Описание

#книгинаанглийском
#печатнаякнига
#программирование
#информационныетехнологии
#компьютернаялитература
#itкнига
#учебнаялитература
#разработкапо
#профессиональнаялитература
#javascript
#typescript
#фронтенд
#python
#питон
#геймдев
#разработкаигр
#разработка
#магическаяакадемия
#подарочноеиздание
#настольнаякнига
#книгидляработы
Артикул
6308440529
Автор на обложке
Avery Codewell
Тип обложки
Мягкая обложка
Тип книги
Печатная книга
Язык издания
Английский
Количество страниц
293
Вес товара, г
589
ISBN
979-8292909897
Сохранность книги
Очень хорошая
Информация о технических характеристиках, комплекте поставки, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит справочный характер и основывается на последних доступных к моменту публикации сведениях
Отзывы о товаре 0 Avery CodewellCODING FOR TEENS AGES 13-19: Learn Python, JavaScript and Game Design with Real Projects for Beginners and High School Students
Рейтинга пока нет. Он формируется на основе актуальных отзывов на заказанные и оплаченные товары

Как правильно задавать вопросы?

Будьте вежливы и спрашивайте о товаре, на карточке которого вы находитесь

Если вы обнаружили ошибку в описанием товара, воспользуйтесь функцией

Как отвечать на вопросы?

Отвечать на вопросы могут клиенты, купившие товар, и официальные представители.

Выбрать «Лучший ответ» может только автор вопроса, если именно этот ответ ему помог.